棋牌开发

手机棋牌游戏行业的DDoS的攻防策略

来源:      时间:2019/4/10

   中国手机棋牌游戏手游市场规模从2013年的10亿元增长至2017年的 114亿元,复合年增长率83.7%。到2022年,市场规模预计达到240亿 元,复合年增长率为16.1%。于2017年年底,手机棋牌游戏类玩家数 量占手游玩家数量的36.5%。

  手机棋牌游戏行业如今发展迅猛,为投资者带来了不少商机,同时 带来的还有一些恶意攻击。如今手机棋牌游戏行业已经成为了DDOS 攻击的重灾区,很多投资者在选择了一款手机棋牌游戏上线运营后 ,遇到这样那样的问题,最让人头疼的就是恶意攻击。

  网络手机棋牌游戏的安全结构相比较于大型网游简单,容易成为黑 客或者部分同行对手的攻击对象。刚刚上线的手机棋牌游戏平台玩 家少,可能暂时不会成为攻击目标,随着用户增多,运营安全的风 险也越来越大。

手机棋牌游戏开发

  一旦被攻击之后,投资者各方面将会受到影响,游戏产品本身安全 无法得到保障,导致客户钱财损失,月流水减少。​

  手机棋牌游戏开发行业的攻击特点

  对于手机棋牌游戏开发行业来说,地域属性极强,竞争对手较为明确, 容易产生不当竞争行为,典型的就是DDoS攻击和CC攻击。攻击情况 比较复杂,攻击流量大、类型多样、变化快,攻击人员更专业,攻 击周期可能会很长,少数情况甚至长达数月或超过一年。

  1.攻击时间:往往发生在新游首发,此时攻击影响和性价比最高。

  2.网络延迟:要求在30ms-100ms,延迟太长会影响玩家体验。

  3.攻击类型:DDoS、CC较多,存在多变和多样的特点。

  4.攻击大小:小流量防护(100G以下)在80%;100G-500G在15%;大 流量在5%。

棋牌游戏开发

  手机棋牌游戏行业的通用架构

  1.业务流程:一般来说,玩家通过CDN下载更新资源包,通过域名登 录游戏,然后连接分配的游戏服开始游戏,其他游戏周边服务都在 内网。

  2.攻击漏洞:可能被攻击的对象是CDN,DNS,登录服入口,游戏服 入口等暴露在公网的服务。其中CDN和DNS一般都是平台型的服务, 攻击不多。重点攻击对象是登录服,游戏服务等。

  手机棋牌游戏公司的防护思路

  根据多年的攻防经验,需要一个多层次防护体系,才可以节节对抗 ,有针对性的变化防护策略,达到有效防护的目的。

  1.针对中小流量攻击,建议使用BGP高防IP,并且作为业务对外正常 服务的入口。

  2.针对大流量攻击,建议使用三网高防+BGP高防的组合节点灵活调 度来防护。

  3.针对小量CC攻击,建议使用宽松或者适中的过滤规则,避免误封正 常访问的用户。

  4.针对明显的CC攻击,建议使用严格防护的过滤规则,避免大量漏 封情况耗尽资源。

  特别说明:网络安全服务商要提供一对一安全专家7*24小时全天候 服务,在业务遭受多变的攻击情况下,及时响应定制防护策略,确 保用户业务安全可用。

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