棋牌开发

带你了解棋牌游戏是如何发展起来的

来源:      时间:2019/6/14

   棋牌行业发展至今已走过近19年的历程,2017年的棋牌市场迎来再次大爆发,特别是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入。棋牌游戏“新模式”房卡,让这个有点神秘的棋牌市场有了元化的发展。
棋牌游戏开发
  棋牌游戏的发展史

  03年8月,腾讯推出游戏平台,腾讯强大的渠道资源,瞬息抢夺了大量的流量,这让同时期的棋牌弄潮儿们感到非常大的压力。

  群分天下

  随着腾讯棋牌的成功,越来越多的人想分一杯羹,在这个时期又进入了第二个发展的契机,集大成者当属同城游。

  这一时期行业的特质:全国性市场变为红海,地方棋牌竞相绽放。

  2008年前后棋牌游戏行业进入又一繁荣时期,可谓百家争鸣,各种平台前赴后继,往更垂直领域细分。

  与视频结合: “面对面视频游戏世界”,为玩家提供了太多了遐想。

  与比赛结合:2007年,JJ比赛横空出世,开启棋牌竞技比赛模式。

  与社交结合:2008年,博雅互动靠着社交平台的德州扑克和斗地主。

  与游戏结合:2009年2月,老K棋牌成立捕鱼游戏。

  这一时期行业的特质:“多元化”、“垂直化”。

  枭雄出世

  2016年,当大家觉得棋牌市场已经成型时,一匹黑马又横空搅局,闲徕推出“房卡”模式,致力于熟人间线上约局。这一时期行业的特质:房卡私密开局,线下关系转移线上。

  怎样的一群人在游戏

  可以清晰的看出,棋牌游戏玩家核心需求还是休闲娱乐。但是棋牌游戏天生带着竞技的属性,怎么在休闲和竞技中平台是所有棋牌游戏必须考虑的问题。因为大部分的竞技总会带着负面的情绪,照顾好失利者的心态,才能让游戏可持续的发展下去。

  与大多数网游最大的差异点在于“获利”,这是其他游戏不能带给玩家的体验。所以对很多玩家来说,在棋牌游戏中不断的获得“虚拟货币”也是一大乐趣。由于政策限制,游戏不能提供将“虚拟货币”提现的功能,此块游戏方一定不能触碰红线。
棋牌开发
  设备环境

  由于棋牌游戏本身特殊性,相对传统网络游戏更加的“轻度”,用户的使用环境也会有所不同。

  1.非WIFI网络用户多:常规的棋牌游戏在流量消耗以及对网络环境的要求比较低,且碎片化场景,也是促使棋牌游戏在网络环境上大多数用户依然是非WIFI;所以在产品设计上要尽量考虑到流量消耗方面,有大消耗比如视频等玩法的时候要提醒用户使用WIFI;2.低端机多:棋牌游戏的简单的画面,所以对低端机也有天生的友好;3.年龄层偏上,男性用户为主;

  4.地域性强,主要分布在四川、重庆、江苏以及沿海城市。

  泛娱乐化

  移动端直播的兴起跟棋牌视频也带来新的思路,虽然与视频结合不算创新玩法,不过相信跟美女、送礼结合,会给打牌带来不一样的体验。

  相对其他游戏,棋牌游戏有着天生的优势:门槛低、盈利快、用户终生价值高;且用户高留存、高忠诚、高在线时长。玩法相对固定,一旦游戏体验能够满足用户的诉求,用户再尝试或迁移到其他同类产品的动力会非常小。这对入行搅局的人来说可能不一定是好事。

  地域性强,棋牌游戏是线上游戏中唯一具有地方特色属性的游戏类型,熟悉的规则是吸引地方特色棋牌游戏用户的主要因素之一。

  国家对电竞行业的认可,给电子竞技带来许多想象空间,让人和接受游戏。棋牌本身就带有竞技性,从电子竞技方向去扩展相信会有一片新的天地。政策支持:良性的棋牌竞技是政府认可支持的,也是精神文明。

  
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